Этот сценарий упрощает обработку изображений методом частотного разложения, автоматически создавая все необходимые слои.
В результате применения скрипта вы получаете три слоя: группа "Shapes" содержит размытое изображение, слой "Details" отвечает за небольшие детали, а текстура кожи оказывается на слое "Textures".
Таким образом, у нас появляется возможность скрыть мелкие дефекты кожи, сохранив при этом её естественную фактуру.
-
Итак, выберите мягкую кисть и уменьшите непрозрачность мазка.
-
Убедитесь, что в палитре Слоёв выбран слой-маска "Shapes" (рис. 1).
- Рисуйте
белым цветом на тех участках изображения, которые нужно сгладить.
Если какие-либо мелкие дефекты остаются на коже:
-
Выберите слой "Textures" (рис. 2)
-
Удалите ненужные фрагменты инструментом Ластик (Eraser).
|